▲ 데이터 송신 시 ▲ 데이터 수신 시 좋은 자료라 눈에 익혀두기 위해 공유합니다.
Blocking/Non-Blocking과 Sync/Async는 비슷한 모양새 이지만, 서로 완전히 다른 개념입니다. Blocking과 Non-Blocking은 '프로세스(또는 쓰레드)가 멈춰서 다른 작업을 할 수 없는 방식인지?' 를 말합니다. 예를 들어 Blocking 모델을 사용하는 일반적인 소켓은 recv 함수를 호출할 경우 프로세스(또는 쓰레드) 자체가 Blocking 상태에 빠집니다. 마치 Sleep을 호출한 것 처럼, I/O 작업이 모두 완료되기 전까지 다른 아무런 작업도 할 수 없습니다. 하지만 Non-Blocking 모델을 사용하는 소켓의 경우, I/O 작업의 종료 유무에 상관 없이, 결과값을 바로 반환 합니다.당장 내게 들어온 데이터는 없지만, 언젠간 들어올 것이라고 가정하고 우선 로직을..
C++은 아직까지 다른 언어들처럼(ex. Python의 split) 간결하고 우아한 string split 함수를 제공하지는 않습니다.split을 구현하는 데에는 여러가지 방법이 있지만, 저는 std::getline을 사용하는 방법이 가장 깔끔하다고 생각합니다. 코드는 아래와 같습니다. 12345std::stringstream ss(stringData);while (std::getline(ss, stringData, ',')){ // 이제 stringData가 ,를 구분자로 사용하여 나뉘어집니다.}Colored by Color Scriptercs
1SELECT * FROM stl_load_errors ORDER BY starttime DESC; 해당 쿼리로 확인이 가능하다. STL_LOAD_ERRORS에 대한 문서는 아래 링크를 참조.https://docs.aws.amazon.com/ko_kr/redshift/latest/dg/r_STL_LOADERROR_DETAIL.html 에러코드에 관한 문서는 아래 링크를 참조.https://docs.aws.amazon.com/ko_kr/redshift/latest/dg/r_Load_Error_Reference.html
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